Кто создает игровые приложения: базовый штат для разработки мобильной игры
Специальность разработчика мобильных игр привлекают к себе много внимания. И это неудивительно, ведь создание игры на iOS и Android — это увлекательное и прибыльное занятие. Но при этом не все специалисты до конца понимают, сколько людей участвует в разработке игровых приложений. Попробуем в этом разобраться.
Кто занимается разработкой мобильных игр?
Если проанализировать объявления компаний-разработчиков на сайтах поиска работы, то можно увидеть, что ищут самых разных специалистов: Senior Data Analyst, Game Producer, Project Manager, Manual QA Engineer, 2D Character Artist, Narrative Designer, VFX Artist (2D), C++ developer и прочие. И это объяснимо, ведь разработка игровых приложений является сложным процессом, в котором участвуют команды, состоящие из 10–15 человек. Именно таким является базовый штат для разработки одиночных мобильных игр. Если же говорить об играх с многопользовательским режимом, то, как правило, над ними работают большие команды. Детальнее о создании мобильных игр и лайфхаках для специалистов сферы геймдева читать здесь.
Обязанности разделяются между всеми сотрудниками, участвующими в разработке: написание сценария, программирование, гейм-дизайн, визуальные эффекты, серверная разработка, дизайн интерфейса. Есть даже звукорежиссеры, которые отвечают за звуки в игре и музыкальное сопровождение.
Как долго разрабатываются мобильные игровые приложения?
Сроки разработки мобильных игр зависят от множества факторов:
- Сложность приложения. Многое зависит от сложности механики самой игры, рассчитана она на одного или является многопользовательской, насколько сложный в ней дизайн и визуал. Все это влияет на сроки разработки.
- Количество задействованных человек. Логично, что на скорость разработки влияет размер команды, которая занимается игрой. Чем больше людей работает над проектом, тем быстрее он будет закончен.
- Возникают ли в процессе сложности, вносятся ли заказчиком корректировки. Нередко случается, что игра уже почти закончена, а заказчик хочет внести изменения. Это приводит к тому, что многое приходится заново переделывать, а это все время.
- Тестовые закупки. Многие компании перед выпуском игры создают фейковое рекламное предложение, в котором демонстрируют визуал, геймплейную часть и небольшой кусок самой игры. Это позволяет понять отклик аудитории. И если пользователи холодно принимают игру, то в нее могут вноситься изменения.
Можно ли одному человеку разработать мобильную игру?
Если специалист является мастером на все руки, то он может самостоятельно создать легкую мобильную игрушку. Причем качество может быть таким же, как и у игр, над которыми работал целый штат сотрудников. Вопрос лишь в сроках. Один или несколько человек будут разрабатывать одно игровое приложение намного дольше, чем если эта работа будет выполняться в команде. Поэтому в интересах любой компании укомплектовать штат и назначать на каждый проект полноценную команду.
Подпишись на наш Facebook
Только самое важное и интересное
В Александрии житель города во время съемок с квадрокоптера на […]
Сегодня, 2 сентября, из-за сильного ветра ветка дерева упала на […]
По Кременчугской улице, в районе конечной остановки 5-го маршрута второй […]
Оставить комментарий